Timp de răspuns în pixeli și cum să-l modifici

Cuprins:

Timp de răspuns în pixeli și cum să-l modifici
Timp de răspuns în pixeli și cum să-l modifici
Anonim

Pentru majoritatea televizoarelor, estomparea în mișcare este o problemă pentru vizionarea sporturilor și a jocurilor video datorită mișcării rapide a poveștii și timpului lung de răspuns al pixelilor. În filme, este aproape imposibil să vezi încețoșarea mișcării din cauza ratei scăzute a cadrelor video care rezultă din viteza scăzută a obturatorului camerei la crearea videoclipului. Gradul de neclaritate pe care o persoană îl consideră acceptabil. subiectiv, unii oameni sunt mult mai sensibili la această deficiență de vedere.

Caracteristicile monitoarelor pentru jocuri

Caracteristicile monitoarelor pentru jocuri
Caracteristicile monitoarelor pentru jocuri

Televizoarele LCD și monitoarele cu iluminare din spate LED au în mod inerent timpi de răspuns relativ mari ai pixelilor, în timp ce panourile OLED sunt mult mai scurte. Un videoclip cu o rată de cadre mai mare va avea mai puțină neclaritate în mișcare decât un videoclip identic cu o rată de cadre mai mică dacă rata de reîmprospătare a televizorului se potrivește cu rata de cadre. De exemplu, un videoclip de 120 Hz pe un televizor la 120 Hz în loc de 60 Hz.

În mod similar, un monitor de 120 Hz va avea neclaritate doar de 60 Hz dacă rata de cadre video estenu depășește 60 Hz. În acest fel. pentru videoclipuri de 60 Hz pe un televizor de 120 Hz, semnalul video va fi în continuare de doar 60 de fps și timpul de cadru nu se va schimba. Același lucru este valabil și pentru 24 Hz și 30 Hz pe televizoarele cu rate maxime de cadre mai mari.

Scor component:

  1. Timpul de răspuns în pixeli este timpul necesar unui panou LCD pentru a schimba de la o culoare la alta. Cu un spațiu lung, pixelii nu pot ține pasul cu obiectele în mișcare și, astfel, puteți vedea o dâră lungă de neclaritate în urma lor.
  2. Majoritatea comenzilor de mișcare sunt statice.

Motive pentru estomparea mișcării

Cauzele încețoșării în mișcare
Cauzele încețoșării în mișcare

Unul dintre efectele unei rate lente de reîmprospătare sau al timpului de răspuns al pixelilor este că imaginea poate părea spălată. Acest lucru se întâmplă din mai multe motive.

Primul are legătură cu timpul de răspuns. Când este lent, este nevoie de ceva timp pentru a trece complet de la starea anterioară la una nouă. Acest lucru are ca rezultat o imagine ascunsă sau fantomă în spatele celei noi. Cu cât pixelii reacționează mai lent, cu atât urma este mai lungă și imaginea este mai puțin clară. Parametrul, care este cel mai bun timp de răspuns în pixeli de pe televizor, depinde de caracteristicile tehnice ale modelului.

Al doilea motiv este urmărirea ochilor. Creierul poate percepe imaginea ca fiind neclară. Ochii urmăresc în mod natural imaginea de pe ecran, dar deoarece aceasta este statică, chiar și pentru o fracțiune de secundă, ochii simt percepția în timp ce privirea alunecă pe ecran.

estompeazămișcarea este creată de mai mulți parametri:

  1. Timp de răspuns - parametrul arată cât de mult ajung pixelii televizorului într-o stare nouă. Perioadele mai lungi înseamnă trasee neclare mai lungi pe subiecții în mișcare. Jucătorii doresc să știe în avans care este cel mai bun timp de răspuns în pixeli pe un televizor atunci când trec de la o culoare la alta.
  2. Frame time - perioada de timp pe care un cadru este afișat pe ecran. Cu cât durata cadrului este mai lungă, cu atât este mai mare neclaritate.
  3. estompează în interiorul videoclipului în sine. Acest lucru se datorează acțiunii camerei care depășește viteza obturatorului. De obicei, realizatorii de film iau în considerare acest tip de neclaritate atunci când planifică filmările pentru un film sau spectacol.
  4. Orice întârziere poate apărea din cauza utilizării tastaturii, mouse-ului și internetului fără fir.

Dacă afișajul este utilizat în principal pentru video, audio sau jocuri, care necesită un timp de răspuns precis al pixelilor (ms), luați în considerare testarea setării de decalaj de intrare.

Parametrii de răspuns

Acesta este timpul necesar unui pixel pentru a trece de la o culoare la alta, măsurat în milisecunde (ms) și este direct legat de rata de reîmprospătare. Deoarece monitorul se reîmprospătează rapid, timpul de răspuns optim al pixelilor va depinde de cât de repede răspund pixelii monitorului. Un timp de răspuns de 16 ms corespunde unei rate de reîmprospătare maximă teoretică de 60 Hz.

Opțiuni de răspuns
Opțiuni de răspuns

Timpul de răspuns este definit ca timpul necesar unui pixel pentru a trece de la negru la alb și înapoi. Majoritatea producătorilor afișează timpul de răspuns din gri la gri sau GTG pentru a posta mai repede.

Timpul de răspuns al unui pixel matrice este de obicei reprezentat în milisecunde. Timpii de răspuns mai lungi pot avea un impact negativ asupra jocului sau vizionarea filmelor, lăsând urme numite fantome. Această eroare nu este doar confuză, ci și o distragere a atenției de la jocurile sensibile.

Decalajul de intrare este diferența de timp între momentul în care utilizatorul introduce o comandă de la tastatură, mouse sau alt periferic și momentul în care aceasta apare pe afișaj. Acest lucru poate afecta foarte mult performanța în jocurile FPS, RTS și stil de luptă.

TN sau panourile nematice pline au de obicei timpi de răspuns mai rapizi. Cu toate acestea, multe panouri IPS, în special cele utilizate cu monitoare comerciale pentru jocuri, au timpi de răspuns suficient de mici pentru a evita chiar și cea mai minimă divizare.

Setări TV conexe

Interpolarea mișcării crește rata de cadre a unui videoclip prin crearea și inserarea cadrelor de tranziție între cadrele sursă existente, reducând timpul de răspuns al pixelilor monitorului, timpul de cadre și creând un aspect general mai fin. În plus, deoarece nu se îmbunătățește, lungimea traseului pe obiectele în mișcare nu se modifică.

Setări TV aferente
Setări TV aferente

Unele televizoare au capacitatea de a adăuga pâlpâire de iluminare de fundal sau de a introduce cadre negre pentru a reduce timpul de cadre și a clarifica mișcarea. Are și efectul de a estompa la maximumluminozitate, deși, ca și în cazul interpolării, aceasta nu afectează timpul de răspuns. În acest caz, lungimea traseului pe obiectele în mișcare nu se modifică și nici rata de reîmprospătare nu o afectează.

Este imposibil să compari timpii de răspuns raportați de diferiți furnizori și evaluatori fără a cunoaște metodologia de testare. Experții au testat mai multe tranziții de gri la gri și au prezentat o valoare medie, dar unele mărci indică cel mai rapid timp de răspuns de care este capabil ecranul sau testează timpul necesar pentru trecerea de la o nuanță la alta și apoi înapoi.

Rata de reîmprospătare a monitorizării

De ani de zile, frecvența de reîmprospătare și selectarea setărilor pentru răspunsul pixelilor a fost o considerație populară pentru jucători atunci când cumpără un monitor. Deoarece aceste caracteristici arată rata de schimbare a imaginii și caracterizează numărul de actualizări pe secundă, a căror valoare contribuie la o mai bună percepție. Pentru a compara ce timp de răspuns în pixeli este cel mai bun pe un monitor, acesta este măsurat în herți (Hz).

Linia de bază standard pentru ca aceasta să ofere o imagine satisfăcătoare depinde de aplicația specială a panoului. Home theater-urile sunt capabile să ofere un afișaj de calitate la 24 Hz, iar vechile standarde TV PAL și NTSC la 50 Hz și, respectiv, 60 Hz. Un monitor de PC obișnuit este de 60 Hz, dar cele mai recente monitoare pentru jocuri ajung până la 240 Hz.

Monitorizați rata de reîmprospătare
Monitorizați rata de reîmprospătare

Pentru o lungă perioadă de timp, 144 Hz a fost rata de reîmprospătare standard de facto a monitorului de jocuri (6x24Hz), dar acumexistă suficiente panouri cu o frecvență de 240 Hz la reducere.

Trebuie să fii sincer. Dacă utilizatorul nu joacă de fapt jocuri multiplayer competitive, în special jocuri FPS, atunci este mai bine să acorde prioritate calității imaginii față de rata de reîmprospătare și timpul de răspuns. De aceea modele precum Asus PG279Q și Acer XF270HU s-au dovedit a fi atât de populare și găsesc compromisul perfect între toți factorii importanți.

Ajustați parametrii

În general, un timp de răspuns în pixeli de 5 ms sau mai puțin este considerat bun pentru jocuri. Majoritatea monitoarelor, chiar și panourile IPS care sunt listate ca monitoare pentru jocuri, tind să fie foarte bune în acest domeniu. Verificarea recenziilor clienților pentru problemele legate de efectele secundare este o modalitate bună de a determina dacă un producător nu a furnizat un timp real de răspuns.

Există mai mulți pași pe care îi puteți lua pentru a reduce întârzierea de intrare a unui monitor dacă acesta nu are limite. Prin urmare, este important să alegeți monitorul sau televizorul potrivit încă de la început.

Un timp de răspuns în pixeli de 8 ms este acceptabil pentru jocuri. În general, decalajul de intrare este mai mare la televizoarele unde se efectuează procesări suplimentare.

Schimbați cablul de la HDMI la VGA
Schimbați cablul de la HDMI la VGA

Unele modalități simple de a remedia erorile vizuale și de a reduce decalajul de intrare includ următoarele:

  1. Schimbați modul de afișare.
  2. Schimbați setările consolei.
  3. Schimbați cablul HDMI în VGA.
  4. Folosiți o rezoluție mai mică.

Frecvența de bază este de obicei între 30Hz și 60Hz, ceea ce înseamnăcare este timpul de răspuns al unui pixel pe un televizor nu va fi mic. Smart TV de la LG cu caracteristici ale tehnologiei TruMotion, care permite creșterea hertzului prin interpolare, adică crearea de cadre intermediare ale hibridului între imagine, oferind o imagine mai clară a mișcării și reducând pâlpâirea. Datorită acestei tehnologii, puteți crește rata de reîmprospătare la 120, 240 și chiar până la 480 Hz.

Pentru televizoarele LG, urmați instrucțiunile pentru a accesa opțiunile TruMotion:

  1. Accesați „Setări avansate”.
  2. Selectați „Imagine”, apoi „Setări” și în final „Setări”.
  3. Selectați TruMotion.
  4. Încercați să setați opțiunile sau dezactivați funcția.

Eliminați întârzierea restanțelor

Decalajul de intrare apare de obicei cu ecranele LCD cu ecran plat și ecranele cu plasmă, deoarece ecranul necesită timp pentru a procesa imaginea pentru a-i îmbunătăți calitatea. Dacă folosiți ecranul sau HDTV pentru a lucra, pentru a naviga pe web sau pentru a viziona filme, rareori aveți latență.

Există mai multe moduri de a măsura decalajul de intrare. O abordare este împărțirea semnalului între afișajul CRT fără întârziere și LCD. Ca alternativă, utilizați testul de reacție Human Benchmark bazat pe web, care testează răspunsul la o schimbare de culoare.

Jucătorii observă că decalajul de intrare pe afișaj este mai mare decât de obicei. Întârzierea dintre apăsarea unui buton și efectul corespunzător de pe ecran îngreunează manevrele sau combinațiile complexe. Acest lucru afectează foarte mult împușcăturile la persoana întâi, jocurile de luptă șijocuri de ritm precum Rock Band și Guitar Hero.

Pași pot fi luati pentru a reduce întârzierea. Deoarece toate afișajele cu ecran plat au o anumită latență, coborâți-o până la punctul în care jucătorul nu o mai observă.

În primul rând, verifică dacă televizorul are un mod de joc. Acesta este practic un mod de afișare care dezactivează rutinele de post-procesare în detrimentul unei ușoare reduceri a calității imaginii. Apoi dezactivați cât mai multe alte opțiuni de procesare video posibil. Fiecare producător tinde să-și identifice caracteristicile cu acronime diferite, cum ar fi DRE sau 3DNR, pentru a obține calitate, ar trebui să încercați să le dezactivați și să vedeți dacă decalajul se îmbunătățește.

Dacă utilizați cabluri HDMI sau componente pentru a conecta configurația la afișaj, încercați să utilizați VGA și HDfury.

Setarea modului de joc

Setarea modului de joc
Setarea modului de joc

Dacă televizorul are un mod de joc și nu este utilizat, atunci cu siguranță va exista o întârziere de intrare. Acest lucru se datorează faptului că, în general, televizoarele mai noi procesează propria imagine înainte de a o afișa pe televizor, provocând o întârziere între ieșirea sursei și rezultatele afișate. Setarea televizorului și monitorului în modul joc va elimina această procesare și va oferi o sursă 1:1 pentru afișarea lățimii de bandă.

Puteți folosi testerul de întârziere a intrării Leo Bodnar pentru a optimiza setările televizorului:

  1. Comutați modul de intrare de la AV la PC/HDMI.
  2. Pentru monitoare și televizoare,care au o etichetă HDMI în loc de „PC”, cum ar fi 90% dintre produsele Samsung și LG, trebuie să redenumiți manual modul de intrare în „PC”.
  3. Activați modul joc dacă este disponibil. Dacă utilizatorul este interesat de calibrarea imaginilor TV și este frustrat de lipsa reglajului fin al balansului de alb, verificați dacă există un meniu din fabrică pentru ajustări mai fine.
  4. Modul Joc este cel mai important lucru de făcut, deoarece reduce întârzierea intrării și se găsește la majoritatea televizoarelor moderne, unde setările, inclusiv culorile, estomparea și alte variabile setate special pentru jocurile video ajută la reducerea întârzierii jocurilor video. În timp ce anumite setări pot ajuta la mutarea graficelor, cum ar fi sporturile live, aceleași setări pot face ca jocul video să întârzie sau să se simtă lent. În cele mai multe cazuri, această opțiune dispare după ce selectați modul PC. De obicei, oprește totul în post-procesare, ceea ce provoacă întârziere de intrare, în timp ce modul joc se oprește de obicei numai pentru modul HDMI.
  5. Găsiți o setare numită „Timp de răspuns” sau „Supraîncărcare pixeli”, „Supraîncărcare”, de obicei ceva de genul „Normal”, „Mai rapid” sau „Cel mai rapid”.
  6. Dezactivați orice setări de economisire a energiei sau diminuarea luminii ambientale a ecranului. Ambele adaugă întârziere suplimentară (~10 ms fiecare).
  7. Verificați fiecare intrare HDMI. Se întâmplă ca din 4 intrări HDMI, două sau mai multe să aibă un lag de intrare mai mic (cu 6 ms mai puțin) decât celel alte.
  8. Folosind difuzoarele televizorului,adăugați o întârziere de intrare. Dacă este posibil, utilizați un sistem audio separat, cum ar fi o bară de sunet. Adesea, acest instrument poate adăuga ~8 ms de latență.
  9. Unele televizoare precum Vizio au un efect de mișcare lină - opriți-l.

teste MPRT

Teste MPRT
Teste MPRT

Pentru un test serios al afișajului, puteți folosi testul PixPerAn (Analizor de persistență pixeli), care vă ajută să analizați sensibilitatea pixelilor. Utilizează principiul fotografiei sau video statice tradiționale. Puteți folosi acest test pentru a calcula o valoare cunoscută sub numele de MPRT (Moving Picture Response Time).

MPRT este nivelul general de percepție a reflexiilor de mișcare pe monitoare. Testul vă permite să utilizați o gamă de tranziții de pixeli de la negru (0% gri) la alb (100% gri) cu pași intermediari de gri de 25%, 50% și 75%. MPRT este conceput pentru a reflecta „evaluarea vizuală generală”, așa că rata de reîmprospătare și comportamentul de selecție a monitorului sunt cu adevărat factorii principali.

Răspunsurile deosebit de lente ale pixelilor pot crește ușor valorile MPRT pentru a obține un rezultat reprezentativ. Acest lucru se datorează faptului că tranzițiile artefactelor pot fi foarte importante atunci când se utilizează accelerația agresivă de la gri la gri. Astfel de artefacte pot avea cu siguranță un impact semnificativ asupra MPRT și, prin urmare, ar trebui utilizate separat.

Utilizarea PWM

Pulse Width Modulation (PWM) este o tehnică utilizată pentru a modula luminozitatea luminii de fundal pe unele mostre șiimaginile de pe LCD. Pentru a utiliza curent alternativ pentru a modula luminozitatea, o sursă de lumină controlată PWM este pornită și oprită rapid pentru a obține o anumită luminozitate. Unii oameni sunt sensibili la disconfortul vizual. Pâlpâirea are, de asemenea, implicații pentru percepția obiectelor de pe monitoare. Acesta poate fi un fragment vizibil de neclaritate, care se simte la vizualizarea imaginilor în mișcare. Neclaritatea fragmentată se numește artefact PWM.

LightBoost și iluminarea de fundal stroboscopică include impulsuri de pornire și oprire, permițând ecranului LCD să afișeze informații numai pentru acei utilizatori care fracționează secunde și nu afișează nimic pentru timpul rămas. Acest lucru se datorează doar impulsului condusului, inclusiv artefactelor de suprasarcină care pot provoca accelerații agresive de la gri la gri. Sony Motionflow este unul dintre cele mai populare sisteme disponibile pentru televizoarele LCD.

Basic Motionflow include utilizarea tehnologiei MCFI (Motion-Compensated Frame Interpolation), care creează cadre intermediare și inserări între cadrele reale pentru a crește rata de reîmprospătare.

Pentru a rezuma, evident, cea mai bună alegere pentru a cumpăra un televizor cu mișcare neclară este să găsești un model cu un timp de răspuns scăzut. Utilizatorul poate reduce neclaritatea prin vizionarea video la o rată de cadre mai mare, prin activarea interpolării mișcării sau a pâlpâirii luminii de fundal, reducând timpul de răspuns a pixelilor la 1 ms. În același timp, trebuie amintit căActivarea acestor funcții avansate poate cauza alte probleme în videoclip, așa că totul trebuie gestionat cu moderație.

Recomandat: